他找到一丛杂草,蹲下来,站起,再蹲下,再站起……
“这
作,真是绝了!我怎么就没有这种反应能力呢?这就是高手的境界吗!”
选手的
突然穿过了高塔,原地起飞,落在了雪域高原上!
“这个我见过!是游戏里的一个bug!”一名女观众叫起来,“在草丛里下蹲再站起的话,就有一定几率飞起来!那位选手是用卡bug的方式
过了星坠公主这一关!”
“不对,还有其他城市的选手呢!不过即使他拿不下冠军,前三名应该没问题吧?”
原来如此。这场比赛比试的不仅仅是玩家对抗boss时的熟练度,更考验玩家对游戏本
的了解!
就在这时,一名观众喊
:“你们快看那边!首都的选手!”
“他在健
吗?笑死我了,在游戏里健
是不是有啥大病?”
但那名首都选手却没有进入高塔,而是来到塔后方。这里既没有怪物,也没有宝物,只有一堆杂草。
达米安挤开人群,走到另一块黑曜石屏幕前。正在播放的这位玩家选择了与众不同的路线。他没有先去攻打巨斧骑士,而是下了一个支线副本。
“他的进度遥遥领先啊,本场冠军非他莫属了吧?”
《风之梦旅人》的世界是开放世界,还有多个结局,主线较为零碎。玩家可以任意选择自己喜欢的顺序来攻略boss。但是,这并不代表可以随便满世界乱跑。游戏中的一些重要
或武
必须在特定的地点或者打赢某个敌人后才能获得,而是否持有
和武
对后续的战斗至关重要。
其他选手为了节省时间门,都是直奔主线剧情。但那位玩家却花了一些功夫从支线中取得了一件强力武
。它对巨斧骑士以及后面的怪物有意想不到的妙用。
但看了别人的
作,查理才知
,人
落的那条
路上有几
地点是不会被碾压到的,只需要站在正确的位置,就能躲开碾压,节省大量时间门!
店铺的屏幕中有一块被划分成四等份,正在播放其他城市进度最快的四名选手的实况。
“难
他觉得自己无望获胜,所以开始摆烂了?”
观众们莫名其妙。
先拿哪件武
,先攻略哪个boss,先下哪个副本,都是有讲究的。只有合理分
时间门和
力,才能
到效率最大化,以最短时间门走到结局。
刚刚发生了什么?为什么他能不乘升降梯就登上高原???
已经开始对付索妮娅的人
了!
仿佛是在旁若无人地
着深蹲!
“因为规则里没说,所以卡bug是允许的……”
这样也行?!观众们的世界观都被刷新了!他们从来只知
bug会妨碍游戏进程,却从未想到bug还能这么利用!
首都选手就这么反复蹲下站起,持续了大约一分钟,然后――
那位优先选择强力武
的选手很快就推到了第二个主线boss。有了武
的帮助,他如鱼得水,以极为巧妙的攻势打断了boss的连击。这个成为无数玩家噩梦的boss,就这么毫无还手之力地败下阵来。
接下来,他应该进入塔中,与星坠公主一决高下。所有选手都是这么
的,否则无法打开前往雪域高原的升降梯。而雪域高原是主线的一环,不可能
过。
更令查理想不到的是玩家们所选择的通关方式。查理和达米安遇到索妮娅人
时,选择直接逃跑。只要他们跑得足够快,就能躲过人
的碾压。
“等等,裁判,靠卡bug的方式比赛难
不算犯规吗?”
画面中的选手穿着一
破烂新手装备。他一路狂奔,巧妙躲避索妮娅飞驰的人
,冲向星坠公主(也就是索妮娅)所在的高塔。
立刻有观众不满地嚷嚷:“这也太不公平
观众们立刻涌到屏幕前,对着右上角的画面指指点点。
观众们:=口=!!!
观众们看得惊叹连连,忍不住拍案叫绝。
裁判也是满
大汗。他翻开《裁判手册》细细寻找,却也没找到哪条规则禁止选手利用bug。